Linkedin نے تین نئے گیمز – Queens, Crossclimb, اور Pinpoint – کو منطق، ٹریویا، اور ورڈ ایسوسی ایشن چیلنجز کے ذریعے صارف کی مصروفیت کو بڑھانے کے مقصد کے ساتھ شروع کیا ہے۔ یہ عالمی سطح پر قابل رسائی گیمز براہ راست کھیلے جا سکتے ہیں یا Linkedin News کے ذریعے ان تک رسائی حاصل کی جا سکتی ہے۔
Wordle کے بعد وضع کردہ، ان کا مقصد روزانہ کھیل، فرسٹ ڈگری رابطوں کے ساتھ روابط کو فروغ دینا اور صارفین کو اپنی پیش رفت کا اشتراک کرنے کے قابل بنانا ہے۔ مائیکروسافٹ سے آزادانہ طور پر کام کرتے ہوئے، Linkedin ان گیمز کو نیٹ ورک کنکشن کو تقویت دینے اور صارف کے تعامل کو تقویت دینے کے ذرائع کے طور پر دیکھتا ہے۔
یہ اقدام پلیٹ فارمز کے بڑھتے ہوئے رجحان کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے تاکہ مشغولیت کو بڑھایا جا سکے اور صارف کے تعامل کے مواقع کو وسیع کیا جا سکے۔
Wordle کی طرح، ان میں سے ہر ایک کھیل دن میں صرف ایک بار کھیلا جا سکتا ہے۔ ابھی کے لیے، آپ اپنے فرسٹ ڈگری کنکشنز کو ایک ساتھ گیم کھیلنے کے لیے مدعو کر سکتے ہیں، اور آپ کی حیثیت — چاہے آپ نے کوئی گیم کھیلی ہو یا نہیں، اور آپ نے کتنی اچھی کارکردگی دکھائی — اگر آپ آپٹ ان کرتے ہیں تو ان کنکشنز کے ساتھ اشتراک کیا جا سکتا ہے۔
وہ سماجی لیورز، نیز گیمز کی تعداد، ابھی بھی بحث کے لیے تیار ہیں، لہذا وقت کے ساتھ ساتھ چیزیں بدل سکتی ہیں۔ ابھی کے لیے، LinkedIn اپنے مالک، مائیکروسافٹ، اور اس کے کافی گیمنگ آپریشن سے آزاد، خود گیمز کو تیار کرنا جاری رکھنے کا ارادہ رکھتا ہے۔
LinkedIn کا کہنا ہے کہ وہ گیمز کو موجودہ LinkedIn کنکشنز کو ایک دوسرے کے قریب جوڑنے کے ایک زیادہ آرام دہ طریقہ کے طور پر دیکھتا ہے۔
“لوگوں کے لیے ایک دوسرے کے ساتھ رابطے میں رہنا مشکل ہے، اور گیمز ان نیٹ ورک تعلقات کو بنانے کا ایک طریقہ فراہم کرتے ہیں،” ڈین روتھ، وی پی اور لنکڈ ان نیوز کے چیف ایڈیٹر نے ایک انٹرویو میں کہا۔
اس سے کہیں زیادہ ہے، اگرچہ. حقیقت یہ ہے کہ لنکڈ ان نیوز ٹیم کے ذریعہ ان کا تصور اور تعمیر کیا گیا تھا۔ LinkedIn کی گیمز ان پورٹ فولیوز سے بہت زیادہ مستعار لیتی ہیں جنہیں The New York Times جیسے اخبارات نے برسوں کے دوران اپنے الفاظ اور منطق کے گیمز کے ساتھ بنائے ہیں، جن کا آغاز کراس ورڈز سے ہوتا ہے اور حال ہی میں پزل کی ایک وسیع رینج میں پھیلتا ہے۔ ان میں سے بیشتر اندرون ملک بنائے گئے تھے، لیکن کچھ حاصل کر لیے گئے تھے (NYT نے 2022 میں وائرل ہٹ ورڈل کو حاصل کیا تھا)۔
اور، گیمز ڈرائیونگ کی مصروفیت کے لیے کسی حد تک ایک خفیہ ہتھیار ثابت ہوئے ہیں، خاص طور پر ایسے وقت میں جب خبروں کے پبلشرز یہ جاننے کے لیے جھنجھلا رہے ہیں کہ ان کے کاروبار کا مستقبل کیسا نظر آتا ہے، اور TikTok اور Instagram نوجوان صارفین کے لیے مارکیٹ کو گھیرے ہوئے دکھائی دیتے ہیں۔ .
خبروں کے عنوانات اور رسائل کے ذریعہ شائع کردہ پہیلیاں لاکھوں صارفین کو اپنی طرف متوجہ کرتی ہیں، جو بدلے میں ان عنوانات کے وسیع تر سامعین کا حصہ بن جاتے ہیں، اور ممکنہ طور پر اپنے باقی مواد کے قارئین میں تبدیل ہو سکتے ہیں۔
اسی طرح، LinkedIn، 1 بلین سے زیادہ صارفین کے ساتھ، اپنے پلیٹ فارم پر مصروفیت کو بڑھانے کے لیے اپنی خبروں اور مواد کے آپریشن کو تیار کر رہا ہے۔ اخبارات کی طرح، اس میں اشتہاری کاروبار کے ساتھ ساتھ ان لوگوں کے لیے پے وال بھی ہیں جو اسے تھوڑا زیادہ استعمال کرنا چاہتے ہیں۔ گیمز اپنے اشتہاری سامعین کو بہتر بنانے اور ممکنہ طور پر صارفین کو زیادہ اہمیت دینے کے لیے اس مصروفیت کو بڑھانے کے لیے معاہدے کو مزیدار بناتا ہے۔
Queens Sudoku پر ایک رف ہے، اور آپ کو یہ معلوم کرنا ہوگا کہ کراؤن کو ان پیٹرن میں کیسے ترتیب دیا جائے جو ایک وقت کی حد کے اندر ایک دوسرے کے ساتھ متجاوز نہ ہوں۔ جیسا کہ آپ اسکرین شاٹ سے دیکھ سکتے ہیں، آپ افراد کے ساتھ اسکور شیئر کر سکتے ہیں، لیکن آپ کی کمپنی کی وابستگی لیڈر بورڈ پر ظاہر ہوتی ہے۔
میں نے پوچھا کہ کیا یہ مسئلہ یا پریشان کن بن سکتا ہے، کچھ تنظیموں کی جانب سے کام پر سوشل میڈیا کے استعمال پر پابندیوں کے پیش نظر۔ شمالی امریکہ میں لنکڈ اِن کی ایگزیکٹو ایڈیٹر لورا لورینزٹی نے کہا کہ ایک گیم فی دن کی حد، اور حقیقت یہ ہے کہ گیمز مختصر ہیں، ان مسائل میں مدد کرنی چاہیے۔
انہوں نے کہا ، “وہ موجود ہیں اور ان کا ارادہ ہے کہ وہ شامل ہوں ، کیونکہ ہم نہیں چاہتے کہ لوگ اپنا وقت ضائع کریں۔” “یہ وہ نہیں ہے جس کے لئے ہم یہاں ہیں!”
کراسکلمب کو ٹریویا گیم کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ کھلاڑی کو الفاظ کے لیے اشارے دیے جاتے ہیں، جس کے نتیجے میں ایک گرڈ پر فٹ ہونا پڑتا ہے جہاں الفاظ ایک حرف کے ساتھ ہر بعد کے اشارے کے ساتھ بدلتے ہیں اور آخر کار ایک مختلف لفظ بناتے ہیں۔
اگر آپ شروعات کے لیے پہلے لفظ کا اندازہ نہیں لگاتے ہیں تو مجھے یہ اس سے زیادہ مشکل معلوم ہوا۔ (ایک اور کھلاڑی نے جواب دیا کہ یہ اس کا پسندیدہ تھا۔) کوئنز کی طرح، آپ کو یہاں بھی کمپنی کا لیڈر بورڈ نظر آتا ہے۔
آخر میں ہمارے پاس Pinpoint ہے، جو کنکشنز سے اتنا ملتا جلتا لگتا ہے – نیویارک ٹائمز گیم – کہ میں اپنے انٹرویو کے دوران اسے “کنکشنز” کہتا رہا۔ گیم میں آپ کو دیئے گئے الفاظ کے درمیان تعلق تلاش کرنا شامل ہوتا ہے، حالانکہ الفاظ فوری طور پر ظاہر نہیں ہوتے ہیں، اور آپ سے کہا جاتا ہے کہ زیادہ سے زیادہ کچھ انکشافات میں کنکشن تلاش کرنے کی کوشش کریں۔ میں نے اپنی ابتدائی کوششوں میں یہ بھی کافی مشکل پایا۔
جیسا کہ ہم نے پہلے نوٹ کیا ہے، LinkedIn پلیٹ فارم میں گیمنگ کو بیک کرنے والا پہلا سوشل نیٹ ورک ہونے سے بہت دور ہے تاکہ اس کے صارفین اسے استعمال کرنے میں کتنا وقت گزاریں۔ لیکن یہاں تک کہ سب سے بڑی اور مہنگی کوششوں کے ملے جلے نتائج دیکھنے کو ملے۔ فیس بک، دنیا کا سب سے بڑا سوشل نیٹ ورک، گزشتہ برسوں سے سوشل گیمنگ کا ایک بڑا ڈرائیور رہا ہے، لیکن 2022 میں، اس نے استعمال میں کمی کے درمیان اپنی اسٹینڈ اکیلی گیمنگ ایپ کو بند کر دیا۔ یہ نمایاں طور پر ڈال رہا ہے